Editando Monstros

01. Abra o monsterserbase.txt, você verá uma lista de codigós como esta: 

226 0 0 122 110 3 // Trainer
230 0 0 62 130 3 // Alex
236 0 0 175 120 3 // Golden Archer
240 0 0 146 110 3 // Baz, Storage Guard
end

Significado dos códigos para adicionar ou remover NPCs e montros:

226 0 0 122 110 3 // Trainer

226: número do monstro/NPC (encontrado no monster.txt)] 
0: mundo (lista abaixo) 
0: direção do movimento (0 fica parado, 10/20/30 move-se como um guarda e -1 move-se aleatoriamente como um monstro) 
122: o 'X' da coordenada (encontrado no jogo) 
110: 'X' da coordenada (encontrado no jogo) 
2: Direção do rosto (códigos abaixo) 

Número dos Mundos:
0 = lorencia.........................9 = Devil Square 
1 = dungeon......................10 = Icarus 
2 = devias.........................11 = Blood Castle I 
3 = noria............................12 = Blood Castle II 
4 = losttower.....................13 = Blood Castle III 
6 = Arena..........................14 = Blood Castle IV 
7 = Atlans.........................15 = Blood Castle V 
8 = Tarkan.........................16 = Blood Castle VI

Códigos de direção:
9(Sudoeste)
8(Oeste)
7(Nordeste)
6(Norte)
5(Nordeste) 
4(Leste) 
3(Sudeste)
2(Sul)

Para Editar Monstro ( força , helt...)
Abra o Monster com bloco de notas e editar.
Para Colocar Monsttros, pegue monster edit, abra um montersetbase vazio e add alguns bixos, depois é so coloca dentro do seu monstersetbase, mas lembre-se que o game server tem uma quantia limitada de monstros.

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